Half-Life 2: Complete Edition
- ოპერაციული სისტემა: Windows 10/11 (x64)
- პროცესორი: AMD Ryzen 5 1500x ან Intel Core i5 8600
- ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB
- ვიდეოკარტა: NVIDIA GeForce GTX 1660 ან Radeon RX 470
- მყარი დისკი: 58.6 GB
1998 წ HALF-LIFE შოკისმომგვრელია სათამაშო ინდუსტრიის ინტენსიური მოქმედებისა და უწყვეტი, ნარკოტიკული ისტორიის კომბინაციით. Valve-ის სადებიუტო ტიტული მოიპოვა 50-ზე მეტი წლის თამაშის ჯილდო, PC Gamer-ის მიერ "ყველა დროის საუკეთესო კომპიუტერის თამაში" დასახელების გზაზე; მან წამოიწყო ფრენჩაიზია, რომელმაც გაყიდა რვა მილიონზე მეტი ყუთიანი ვერსია მთელს მსოფლიოში.
ახლა. შფოთვის, გამოწვევისა და შინაგანი დაძაბულობის ატმოსფეროს შენარჩუნებით და ახალი რეალიზმისა და ინტერაქტიულობის დამატებით, Half-Life 2 ხსნის კარს სამყაროსკენ, რომელშიც მოთამაშის ყოფნა გავლენას ახდენს მის გარშემო არსებულ ყველაფერზე - ფიზიკური გარემოდან დაწყებული ქცევით და ემოციებითაც კი. მეგობრები და მტრები.
მოთამაშე კიდევ ერთხელ აიღებს მეცნიერ-მკვლევარ გორდონ ფრიმენის ლაშქარს, რომელიც აღმოჩნდება უცხოპლანეტელების მიერ დაპყრობილ დედამიწაზე, რომლის რესურსები სწრაფად იწურება და მოსახლეობა გადაგვარებულია. ფრიმენს კაცობრიობის მხსნელის გარდაუვალი როლი აკისრია იმ ბოროტებისგან, რომელიც მან გაავრცელა შავი მესაზე. და ბევრი მისთვის ძვირფასი ადამიანი მასზეა დამოკიდებული.
Half-Life 2-ის ინტენსიური, რეალურ დროში თამაში შესაძლებელი გახდა მთლიანად Source®-ის, Valve-ის ახალი საკუთრების მაღალტექნოლოგიური თამაშის ძრავის წყალობით. წყაროს აქვს მნიშვნელოვანი პროგრესი შემდეგ სფეროებში:
პერსონაჟები: სახის ანიმაციის მოწინავე სისტემა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თამაშის პერსონაჟები მათი გარეგნობის დეტალების უპრეცედენტო დონით. სახის 40 ინდივიდუალური „კუნთის“ გამოყენებით, ადამიანის პერსონაჟები გადმოსცემენ ადამიანის ემოციების სრულ მრავალფეროვნებას, აჩვენებენ ადექვატურ და სიტუაციაზე დაფუძნებულ რეაქციას გმირის ქცევაზე.
ფიზიკა: მცურავი კენჭებიდან დაწყებული ორტონიანი სატვირთო მანქანებით დამთავრებული, ობიექტები ბუნებრივად იქცევიან, ემორჩილებიან ფიზიკის კანონებს, მათ შორის მასას, ხახუნს, გრავიტაციას და ძაბვას.
გრაფიკა: Source იყენებს shader-ზე დაფუძნებულ გამოსახულების გენერირების სისტემას, როგორც Pixar-მა Toy Story® და Monster's, Inc.®-ის შესაქმნელად გამოიყენა. ის საშუალებას გაძლევთ დახატოთ სათამაშო გარემო, რომელიც აქამდე არასდროს უნახავთ კომპიუტერულ თამაშებში, საოცრად ლამაზი და რეალისტური.
AI: არც მეგობრები და არც მტრები არ ჩქარობენ ბრძოლას. მათ შეუძლიათ შეაფასონ საფრთხეები, აირჩიონ საუკეთესო გზა უხეში რელიეფის გავლით და იარაღის შეკრება ხელთ არსებულიდან.
სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა: Windows 7/8.1/10/11
პროცესორი: Pentium 4 1.7 GHz
ოპერატიული მეხსიერება: 512 MB
ვიდეო კარტა: 128 მბ, DirectX 8.0
ადგილი დისკზე: 10 GB